《战神4》奎托斯和儿子之间将会有高动态的合作战斗

近日SIE圣莫妮卡工作室的游戏制作人Aaron,在杂志上发表了《战神4》的最新相关资讯。游戏中奎托斯的儿子阿特柔斯将不会作为摆设,而是会有丰富的“动态”连携攻击动作。

自从《战神4(God of War 4)》新作正式亮相后,玩家就知道了这次主角奎托斯并不会孤军奋战,而是有着儿子阿特柔斯的陪伴。许多粉丝对本作的风格抱有一些疑虑,担心阿特柔斯是只有在特定情况才会派得上用场的功能性同伴。

Sony圣莫妮卡工作室的制作人Aaron Kaufman,最近揭露了这对父子间的互动,将会搭配着充满动态性的合作战斗。

在最新一期的PlayStation官方杂志中,他谈论到了《战神》新作的战斗系统和玩家们在奎托斯与敌人交战时,可以期待阿特柔斯会采取哪些行动。

在这方面,Kaufman表示,玩家们将会遇到许多动态战斗的情况,让奎托斯和阿特柔斯可以解决各种敌人。制作人举例说明:“游戏中有这么一个动作,就是阿特柔斯跳到后方敌人的背上,然后玩家按下「□」键,也就是阿特柔斯的动作键,他将会在敌人的背上开始射弓箭,而玩家可以开始投掷斧头。托奎联这就是奎托斯和阿特柔斯之间动态合作战斗的例子。”

Kaufman也证实了《战神》新作将会是一款内容饱满的系列续作,背景也设定在系列同一个世界观中。“《战神3》结尾到本作开头之间,
更多精彩尽在这里,详情点击:http://0731zcw.com/,托奎联经过了一段很久的时间。”Kaufman表示:“我们想要让奎托斯踏上一场不一样(非个人)的旅程。”

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